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太空前哨守城战

一款小有创意的守城游戏,玩家要在一个开放的太空区域上防御敌人入侵。游戏中敌人会从两个方向出来,然后往出口跑,并没有轨道让敌人顺著走,所以玩家必须用装甲壁与攻击单位配置来防御。每个抱台可以独立升级或是卖掉。写到这?没有什麽创意啊,先别关掉游戏,继续看下去吧。
当敌人经过时除了要用攻击单位挡住敌人的去路,还要与敌人交战,因为每种单位都有血量,所以也可能会战死。大部分的单位除了会在定点攻击外,还会随类型不同去追击敌人。而且每个单位不是配置后就固定在原地,随时可以改变配置防御的区域。
游戏开始后可以做第一波配置,完成后就可以按下Play开始游戏,画面正下方有敌人的波数以及类型,可以利用滑鼠拖曳让敌人快一点出来。画面上方有三种资料,分别是下一波敌人的时间、我方资源和基地血量。在画面的右边可以配置我方单位。游戏一共提供四种模式可以玩,除了简易、普通以及困难模式和一个杀很大模式,这个模式中会有很多的资源可以用,纯粹拿来玩爽的模式。
虽然本游戏在创意以及系统面有不错的表现,但是单位的设计地图十分贫弱,可以说是有很好的构想,但是成品却作的不甚理想。但即使如此,本游戏还是十分适合用来杀时间游玩,尤其是可以用Fun模式来屠杀敌人,十分有快感。
游戏中防守的单位有三种,固定抱台、战机以及船舰:
固定类:无法移动,但是有其特色的单位
Armor:装甲壁,可以吸引敌人炮火,并可以让敌人绕道
Effector:电磁干扰站,可以发出电磁干扰,使敌人速度变慢并给予伤害
Bomber:抱塔,固定式的防御单位,攻击力高
战机类:机动性很高,但是装甲与攻击力较弱
Fighter:轻战机,基本作战单位,攻击力低下,价钱便宜
Frigate:驱逐舰,中型战机,比轻战机攻击力高一些,机动性也比较高
Battleship:战舰,大型战斗机,有战机系最强的战斗能力
船舰类:机动性不高,但是拥有高装甲以及火力
Destroyer:破坏者,攻击力很高的单位,但是机动性与填弹速度很慢
Cruiser:巡洋舰,有一定的攻击力、防御力与机动性,能力相当平均的单位
Battle cruiser:重巡洋舰,比一般巡洋舰攻击力、防御力更高
Magadamage:主力舰,拥有最高战斗能力的战舰
玩法:全程使用鼠标操作。

类型:守城| 标签: 小游戏| 大小:1.76 MB